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オリジナルキャラクター 魔法少女リリカルなのは シリーズ 涼宮ハルヒの憂鬱 とある魔術の禁書目録 / とある科学の超電磁砲 Angel Beats! クドわふたー THE IDOLM@STER / THE IDOLM@STER Dearly Stars Fate/stay night / Fate/hollow ataraxia 探偵オペラ ミルキィホームズ 劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ / ~サヨナラノツバサ~ オリジナルキャラクター ・雪乃涼花 (CV 悠木碧) ・天珀翠子 (CV 矢作紗友里) ・柴美波 (CV 沢城みゆき) ・江賀瀬利奈 (CV 南條愛乃) ・夜月アリア (CV 金元寿子) ・呉尾菜々 (CV 早見沙織) ・襟沢英 (CV 津田美波) ・河遠史緒 (CV 三森すずこ) 魔法少女リリカルなのは シリーズ ・高町なのは (CV 田村ゆかり) ・フェイト・テスタロッサ (CV 水樹奈々) ・八神はやて (CV 植田佳奈) ・シグナム (CV 清水香里) ・ヴィータ (CV 真田アサミ) ・シャマル (CV 柚木涼香) ・クロノ・ハラオウン (CV 高橋美佳子) ・キャロ・ル・ルシエ (CV 高橋美佳子) 涼宮ハルヒの憂鬱 ・涼宮ハルヒ (CV 平野綾) ・長門有希 (CV 茅原実里) ・朝比奈みくる (CV 後藤邑子) ・キョン (CV 杉田智和) ・古泉一樹 (CV 小野大輔) とある魔術の禁書目録 / とある科学の超電磁砲 ・インデックス (CV 井口裕香) ・上条当麻 (CV 阿部敦) ・一方通行 (CV 岡本信彦) ・御坂美琴 (CV 佐藤利奈) ・白井黒子 (CV 新井里美) ・初春飾利 (CV 豊崎愛生) ・佐天涙子 (CV 伊藤かな恵) Angel Beats! ・仲村ゆり (CV 櫻井浩美) ・立華かなで (CV 花澤香菜) ・音無結弦 (CV 神谷浩史) ・ユイ (CV 喜多村英梨) クドわふたー ・能美クドリャフカ (CV 鈴田美夜子) ・氷室憂希 (CV 奥川久美子) ・有月椎菜 (CV 綾瀬菜々) THE IDOLM@STER / THE IDOLM@STER Dearly Stars ・天海春香 (CV 中村繪里子) ・如月千早 (CV 今井麻美) ・萩原雪歩 (CV 浅倉杏美) ・高槻やよい (CV 仁後真耶子) ・秋月律子 (CV 若林直美) ・三浦あずさ (CV たかはし智秋) ・水瀬伊織 (CV 釘宮理恵) ・菊地真 (CV 平田宏美) ・双海亜美/真美 (CV 下田麻美) ・星井美希 (CV 長谷川明子) ・我那覇響 (CV 沼倉愛美) ・四条貴音 (CV 原由美) ・日高愛 (CV 戸松遥) ・水谷絵理 (CV 花澤香菜) ・秋月涼 (CV 三瓶由布子) Fate/stay night / Fate/hollow ataraxia ・セイバー (CV 川澄綾子) ・衛宮士郎 (CV 杉山紀彰) ・遠坂凛 (CV 植田佳奈) ・アーチャー (CV 諏訪部順一) ・間桐桜 (CV 下屋則子) 探偵オペラ ミルキィホームズ ・シャーロック・シェリンフォード (CV 三森すずこ) ・コーデリア・グラウカ (CV 橘田いずみ) ・譲崎ネロ (CV 徳井青空) ・エルキュール・バートン (CV 佐々木未来) ・小林オペラ (CV 森嶋秀太) ・明智小衣 (CV 南條愛乃) ※「合同捜査 小衣&シャロ」プレイ時の「ココロちゃん言うな~!」のみ 劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ / ~サヨナラノツバサ~ ・ランカ・リー (CV 中島愛) ・シェリル・ノーム (CV 遠藤綾) ・早乙女アルト (CV 中村悠一) ・クラン・クラン (CV 豊口めぐみ) ・ミハエル・ブラン (CV 神谷浩史) ス、スゲー!! -- Ss (2013-07-24 22 49 32) 名前 コメント
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登録日:2014/09/26 Fri 14 47 55 更新日:2023/11/10 Fri 18 50 50 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMC-29 W・ブレイカー アーク・セラフィム デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ハーフデッキ ベリーレア マナブースト メテオバーン 不死鳥編 中西正樹 再録希望者多数 聖帝ソルダリオス 自然文明 自然文明のクリーチャー 踏み倒し 進化クリーチャー 「セラ・メトロポリスを守るため、今こそ大地の力を目覚めさせん!」 《聖帝ソルダリオス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMC-29「アーク・セラフィム・リバーサー1/2」にて収録。レアリティはベリーレア。 アーク・セラフィムのデッキでは主力となるクリーチャー。 再録希望の声も多いが、未だに再録がされず、入手難易度の高いカード。 ●目次 解説 踏み倒す候補■アーク・セラフィム ■ビーストフォーク デュエル・マスターズ プレイス 余談 解説 聖帝ソルダリオス VR 自然文明 (6) 進化クリーチャー:アーク・セラフィム 6000 進化-自分のアーク・セラフィム1体の上に置く。 メテオバーン-自分のクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、進化クリーチャーではないアーク・セラフィムまたはビーストフォーク1体を、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー やはり、目に入るのはメテオバーンの効果。 メテオバーンでアーク・セラフィムかビーストフォークを1体、マナゾーンからコスト踏み倒しでバトルゾーンに出せる。 進化クリーチャーでなければ、コストに制限は一切ない。 このメテオバーンは「自分のクリーチャーが攻撃できる時」といったテキストになっている。 なので《勝利のプリンプリン》《予言者マリエル》などでソルダリオスが攻撃できずとも、他のクリーチャーがロックされてなければ問題は無い。 当然メテオバーンは下にカードがある限り同じターン中に連続使用が可能。 《時空の庭園》などと組み合わせると、効果は抜群か。 そのため、存分にメテオバーン効果を使っていきたい。 アーク・セラフィムなら《霊騎ラーゼ・ミケランジェ》あたりがベスト。 スリリング・スリーで、アーク・セラフィムの大量展開が可能となる。 アーク・セラフィム自体は、不遇種族の立ち位置に会った。 しかし、エピソード3で多少のプッシュがされ、踏み倒せるアーク・セラフィムはやや増えた。 決して未来が見えないという訳ではないだろう。 ビーストフォークならば《強襲の長》なんかで一気に決着に持っていけるか。 《武器阿修羅の大猿》などの大型ビーストフォークなどを踏み倒していいかもしれない。 ドラゴン・サーガからは、ビーストフォーク號が登場。 この先もどんどん踏み倒せる強力なビーストフォークが増えていくことが予想される。 弱点を挙げるならば、パワーの低さ。進化クリーチャーでコストが6であることを考えるとパワー6000は非力。 アーク・セラフィム自体は重量級種族ではないが、このパワーは不死鳥編当時から考えても低め。 メテオバーンが非常に強力な効果のため、そのしわ寄せがパワーに来たものだと思われる。 そして、最大の難点は入手難易度の高さ。ソルダリオスは、不死鳥編以降一度も再録されていない。 それだけではなく、ハーフデッキのみの収録で、一般パックでの再録は果たせず。 さらにいうなら、それも一枚しか収録されていない。 今からこのカードを入手するのは相当時間を費やすことは間違いない。 てか、アーク・セラフィムデッキでの必須カードを一度も再録しないって、タカラトミー… 踏み倒す候補 ■アーク・セラフィム 霊騎ラーゼ・ミケランジェ VR 自然文明 (9) クリーチャー:アーク・セラフィム 5000 スリリング・スリー:アーク・セラフィムとセイント・ヘッド(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッド1体につき次のT3能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す) T3-進化ではないアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッドを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 DM-21で登場した自然のアーク・セラフィム。 スリリング・スリーで、非進化のアーク・セラフィムまたはセインド・ヘッドを踏み倒す。 強力な踏み倒しを持つが、コストが非常に重い弱点を持つアーク・セラフィム。 しかし、ソルダリオスで踏み倒せばそんな弱点は問題ない。 ソルダリオスのメテオバーン→ミケランジェ踏み倒し→大量展開 はアーク・セラフィムデッキではもはや見慣れた光景。 詳しくは個別項目を参照。 霊騎ラグマール UC 自然文明 (4) クリーチャー:アーク・セラフィム 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 DM-19で登場した自然のアーク・セラフィム。 自然版《銃神兵ディオライオス》ともいえる強力なカード。 除去をしたくなったときは、ソルダリオスで踏み倒すのも悪くは無い。 ラグマールをマナ送りにしてしまえば、メテオバーンで減るマナが事実上なくなる。 霊騎アラク・カイ・バデス VR 光文明 (5) クリーチャー:アーク・セラフィム 3500 ブロッカー バトルゾーンにある自分の他のアーク・セラフィムすべてのパワーは+2000される。 自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の他のアーク・セラフィムをすべてアンタップしてもよい。 DM-19で登場した光のアーク・セラフィム。 味方のアーク・セラフィムを強化しアタックできブロックもできるクリーチャー。 殴った後のソルダリオスをアンタップしてくれる。 さらに、少し不安なソルダリオスのパワーを強化してくれる点も魅力的。 霊騎スピリット・サティーク VR 自然文明 (5) クリーチャー:アーク・セラフィム 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ヒューマノイドとアーク・セラフィムをすべて、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。 DM-19で登場した自然のアーク・セラフィム。 cip能力で墓地にあるヒューマノイドとアーク・セラフィムを全てマナゾーンに置く。 ソルダリオスのメテオバーンで墓地におかれたカードをマナに置くことができる。 踏み倒し候補として考えておいても悪くは無い。 しかし、なんでこいつはヒューマノイドもサポートできるんだ。 光霊姫アレフティナ SR 光文明 (4) クリーチャー:メカ・デル・ソル/アーク・セラフィム 8000 自分のシールド1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。 W・ブレイカー 相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、それがそのターンはじめての自分への攻撃で、自分のシールドが1つもなければ、自身の山札の上から1枚目をシールド化する。 自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。 自身のシールドが10枚以上あれば特殊勝利できるが、シールドの数だけ召喚コストが重くなるという少し変わった光のアーク・セラフィム。 よって場に出す際は踏み倒しが基本となるが、ソルダリオスならマナゾーンから展開できる。 他にも、ツインパクトとして受け札になりつつシールドも増やせる《霊騎コルテオ/プロテクション・サークル》や、ディスペクターとして場に出る時にシールドを増やせる《霊刑連結 ジゴク・パルテノン》といったシールド増加持ちのアーク・セラフィムがおり、アレフティナ軸の構築もアリだろう。 ■ビーストフォーク 強襲の長(アサルト・チャンピオン) R 自然文明 (6) クリーチャー:ビーストフォーク 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のアーク・セラフィムと自分の他のビーストフォークすべてのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。 DM-19で登場したビーストフォーク。 cip能力で一時的に自分のアーク・セラフィムとビーストフォークをパンプアップ+W・ブレイカーを所持させる。 ソルダリオスとは、同じハーフデッキに収録されているクリーチャー。 ソルダリオスで踏み倒し、一気にフィニッシュをするといった流れが行えるだろう。 若頭 鬼流院 刃 VR 自然文明 (10) クリーチャー:ガイア・コマンド/ビーストフォーク/ハンター 17000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自然のハンター・クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンからバトルゾーンにタップして出してもよい。 T・ブレイカー DMR-02で登場した大型ガイア・コマンド/ビーストフォーク/ハンター。 自然文明ハンター・クリーチャーを踏み倒す。 ソルダリオスで踏み倒せる超強力ビーストフォーク。 だが、アーク・セラフィムにハンター持ちがいなかったりと何かと組み合わせにくい。 一応踏み倒せるということだけを頭に入れておいても良いか。 武器阿修羅の大猿(ヤケド・サセタラァ) VR 自然文明 (8) クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 9000 ガードマン このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それがクリーチャーであれば、自分の手札に加える。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。 W・ブレイカー DMR-10で登場したビーストフォーク/ハンター。 自身を含む自分のクリーチャーが出る度に手札かマナを増やす。 エピソード3にて現れた、大型ビーストフォーク。 ソルダリオスで踏み倒せば、手札補充要員やマナブースト要員として働ける。 ガードマンでもあるので、殴った後のアーク・セラフィムを守ってくれる。 龍覇 マリニャン UC 自然文明 (5) クリーチャー:ビーストフォーク號/ドラグナー 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) ニャンニャンマリニャンマリニャンニャン! DMR-14で登場したビーストフォーク號/ドラグナー。 自分の超次元ゾーンからコスト3以下のドラグハートをバトルゾーンに出す強制cip能力を持つ。 ソルダリオスで踏み倒せば、ドラグナー持ちの攻撃要因がさらに増えることとなる。 《神光の龍槍 ウルオヴェリア》あたりのドラグハートを装備して、アーク・セラフィムを守る要因になるという手段もありか。 詳しくは個別項目を参照。 デュエル・マスターズ プレイス 聖帝ソルダリオス VR 自然文明 (6) 進化クリーチャー:アーク・セラフィム 7000 進化:アーク・セラフィム 攻撃する時、自分のマナゾーンから進化でないアーク・セラフィムまたはビーストフォークを探索し、1体をバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、自分の山札から1枚目をマナゾーンに置く。 W・ブレイカー DMPP-08EX「覇竜咆哮 -TRIBAL EXTREME-」にて収録。 パワーが+1000されたことに加えて、メテオバーンが消えて単純なアタックトリガーによる踏み倒しとなった。これによって攻撃さえできるならば何度も踏み倒しが可能に。 しかも踏み倒した際には山札の上からマナブーストが行われる仕様であり、TCG版の欠点だったマナ消費の激しさを改善している。 しかし、一見TCG版の上位互換に見える性能でも実際は一概に性能が向上したわけではない。 TCG版の踏み倒しはメテオバーンのテキストが「攻撃できる時」だったため、攻撃可能な状況ならば攻撃をしなくてもクリーチャーを踏み倒せたため、プレイス版は攻撃動作が必須な時点で安全面では劣る。 また、これはプレイスの仕様の都合なので純粋な劣化ではないが、マナからの踏み倒しは探索なので好きなクリーチャーを完全に狙って出せる訳ではない。 プレイスの環境でも、TCG版と変わらずに種族デッキでは真っ先に投入候補となる。 味方全体に破壊の際のマナ送りを付与する《秘護精マキシマムコブラ》と組み合わせれば、除去されたクリーチャーを再度呼び寄せることも可能な疑似的な不死身軍団も作れる。 余談 イラストを見ると、この聖帝の双脚は龍または鳥らしきもの。背景ストーリーでの関連性は無いだろうが《龍神ヘヴィ》に似ている。それもそのはずで、ヘヴィとイラストレーターは同じ人だったりする。 アニヲタWiki(仮)を守るため、今こそ追記・修正の力を目覚めさせん! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プリウスライザにしろ中核になるカードがやたらと手に入りにくい・・・ -- 名無しさん (2014-09-26 14 54 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rondeduo/pages/74.html
フィロメナ・パスクィーニ パートナー時OPERATOR SELECT IN THE ROUND B.O.S.S. ROUND END コマンダースタイルパートナー時 COMMENTS パートナー時 OPERATOR SELECT パートナー選択時(ハルモニア、その他勢力専用)「フィロメナです。よろしく。」 パートナー選択時(G.S.O.専用)「G.S.O.の方ですね。」 パートナー選択時(ファビアン専用)「隊長、参りましょう。」 パートナー選択時(忍専用)「あなたなら、出来るはずです。」 IN THE ROUND 支援「援護します」 支援不可「不可能です」 オーバーヒート「オーバーヒート中です」 バニッシュ「バニッシュです」 バニッシュ(ファビアン専用)「隊長、撤退の準備を」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「転送開始」 B.O.S.S.転送(専用)「***」 対B.O.S.S.支援「投下」 対B.O.S.S.支援不可「落ち着いてください」 敵B.O.S.S.撃破「破壊確認」 ROUND END CPU戦負け「残念です。一度退却しましょう。」 コマンダースタイル パートナー時 応援「その調子です」 応援「今です。攻撃の手を休めないで!」 応援「このまま行けば、勝利は私達のものです」 叱咤「これは実戦ですよ?」 叱咤「そろそろ反撃の準備を」 叱咤「はぁ…しっかりしてください」 COMMENTS うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 パートナー選択時の「フィロメナです、よろしく」はアンリでも確認したので、ハルモニア勢とその他勢で発生と思われます。 -- 名無しさん (2009-10-19 21 05 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/247.html
ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 パックマン戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 仁&シャオユウ ラスボス 対 オーガ エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト しゅっぱーつ! 出動要請ですね! 登場 これは···僕の運命です! ファーストアタック 被ファーストアタック リバーサル アピール もっと 強くなりたい···! 勝利 油断は禁物です! 勝負あり、ですね! 敗北 ロぉールぅ~…(吹き飛びダウン) (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) ! ! ! ! !(瀕死時) あなたなんかに!(悪orボス対応 ※注) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) ! ! !(瀕死時) !(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) ! (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) ! (パートナーチェンジ後衛と共通) ランチアタック ! ※仁&シャオユウタッグはボスでもあるが善属性 元シャドルー四天王のサガットも善属性である 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 ! ! ! 強攻撃 ! ! ! 通常投げ 条件 ボイス 投げ失敗 あれ? 特殊技 条件 ボイス 必殺技 条件 ボイス [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! スーパーアーツ 条件 ボイス クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) (後衛時) クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) 行きますよ! (後衛時) 頑張ります! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) うわぁぁぁ (後衛時) リミットを超えたー! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 投げ抜け アーケードモード関連 オープニング キャラ ボイス ナレーション ある日 メガマンはロールから南極に落ちてきた巨大な隕石の話を聞く ロールは隕石の中から現れた箱が古代の人々の残した遺跡の一部なのではないかと推測した メガマン でもあの「箱」は宇宙から来たんだろ?だったら遺跡のわけが…… ロール 古代の人工衛星かもしれないじゃない! ナレーション ロールの言葉に従い メガマンは南極へと旅立った ロール 箱の素材だけでも 回収の価値がありそうよ頑張ってね メガマン! メガマン 了解 ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック リバーサル リバーサル応答 相手瀕死 双方瀕死 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ クロスアサルトフィニッシュ パンドラフィニッシュ コンティニュー ライバルバトル 対 パックマン 戦闘前デモ キャラ ボイス メガマン よし、もう少しで目的地だ! なんだ! ……うわっ えーっと 何か用 かい? 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い ノーマルフィニッシュ スーパーコンボフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ 中ボス 対 仁&シャオユウ 条件 ボイス 開幕 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ ラスボス 対 オーガ 条件 ボイス 開幕 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ エンディング メガマンは「箱」から出てきた光を手に入れようとしたが どれほど頑張っても光を持ち帰ることはできなかった ロールを落胆させてしまうであろうことを思い 肩を落として帰ってきたメガマン だがロールは既にに新しい遺跡を見つけていた 休む暇も無くメガマンは走り出す 新たなディフレクターを目指して バーサス 条件 テキスト リュウ 真の格闘家ですか・・・はぁ、なんだか大変ですね ケン そのハドーケンってディフレクターが関係していたりするんでしょうか…? 春麗 えっと、僕は不審者じゃないですよ!本当ですって! キャミィ 僕の格好のことを言うならあなただって…い、いえ、なんでもありません! ガイル へ、僕の所属ですか?え~っと、何て答えたらいいんだろう… アベル この銃はお貸しできませんとても大切なものなので…すみません ダルシム 腕が伸びた!?ロール!う、宇宙人がいるよ! サガット あなたが帝王…やっぱりとても怖かったです… ザンギエフ 感動しました!これからも祖国のために頑張ってください! ルーファス よくあそこまで喋れるなぁ僕なら絶対噛むよ いぶき 本物の忍者って初めて見ました…動きが速くて、ついていくのが大変でした ロレント あなたの仲間にはなりません!僕にはやるべきことがあるんです! ポイズン えっと、救急車、呼びましょうか?ロール?救急車を…え、自分で呼べって? ヒューゴー 大きいから強いとは限りません!ロールもそう思うよね? バイソン 僕、お金なんて持っていませんよ!ほら、跳んでも音がしないでしょ? バルログ どんな理由だろうと人を傷つけるのは間違っています! ベガ あなたの力は僕には通用しません! ジュリ ビックリした~急に襲ってくるなんて…あなた、誰ですか? 豪鬼 ギリギリ勝てた…あれがロールの言っていた「鬼」なのかな? オーガ 手強かった…もう二度と勝負したくないな… 平八 三島平八…話に聞いていたとおりすごい人だった… クマ ほらっ、これに懲りたらもう山から下りてきちゃダメだよ? 一八 その力は危険です!封印してください! ニーナ 僕、命を狙われるようなことしたかなぁ?心当たりはないけど… 仁 僕の邪魔をしないでください!撃ちますよ! シャオユウ 後味悪いなぁ…まぁしょうがないけどさ… 吉光 あっ!危ないですって、その刀!早くしまってください! レイヴン うわ~本物の忍者って感じがします!よくできたコスプレですね! 飛鳥 道場破り?よくわからないけど、僕はディフレクターを探しに来ただけだよ リリ 随分お転婆な子だったなぁ家族が心配してそうだ… ファラン 勢いだけで押し切ろうとしても、そうはいきませんよ! スティーブ すごいラッシュ力だ…もう少しで負けそうだった… ポール へ~宇宙一、ですか~いえ、信じてますよ!もちろん! ロウ 変な人だったなぁ…あっ、ロール?分かった、すぐに行くよ ジュリア 見た目以上にパワーがあったなぁ力の使い方が上手いってことなのかな? ボブ さすがに太りすぎですよ肥満は健康によくないです キング これがプロレスかぁいてて、腰を痛めちゃったかな…? マードック パワーがあっても当たらなかったら意味はありませんよ! コール その発電能力…なにか特殊な力が働いているのかな? トロ 猫が喋った!?ロール、悪戯はもうやめてくれよ クロ 猫が喋った!?ロール、どうも僕、故障したみたいだ… メガマン ん~またロールの悪戯かなぁ?なんで僕が二人もいるんだよ… パックマン だっ、大丈夫ですか~?あの~?もしも~し? さくら 最近の学生は気合で飛び道具を撃てるんだ…すごいな… ブランカ 翻弄されっぱなしだった…これが野生の力か ガイ あなた本当に忍者ですか?喋り方も、格好も想像と違う…ような… コーディー なんで囚人服なんですかあなた!まっ、まさか僕を人質に取ろうと…!? エレナ 僕のリズムってどんな感じなんだろう…ちょっと気になるなぁ… ダッドリー かっこいい…僕もあんな紳士になりたいな… ラース 僕にだって意地はあります!こんなところで負けられません! アリサ あなたは僕の仲間…ですか? レイ えっ!け、警察の方だったんですか!?てっきりただのおじさんだと…すみません! クリスティ 人を探しているんですか?ん~そういう情報は無かったですね… ブライアン 僕はあなたのことなんか知りません!いきなり襲ってくるなんて危ないですよ! ジャックX ああ!やりすぎちゃった!はっ、早く修理してあげないと! 指定台詞・1 この近くにディフレクターがあるはずなんだけど… 指定台詞・2 ロール、今の見てくれてた!? 指定台詞・3 僕の勝ちです! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その他のセリフ 全957 マルチプレイ用(ALL) 番号 キャラ名 台詞 備考 1 アリエル あのー ご注文は? 2 アリエル ご注文決まったらお呼びくださいねー 3 アリエル あなたのお仲間ってにぎやかな人たちね 4 アリエル エルザ……いい名前ね どう この街は気に入った? 5 アリエル ホント? よかった ちょっと騒々しすぎるところはあるけど あたしも好きなんだ この街 6 アリエル そうね 最近は特に人が多いかな ほら カナン様の結婚式があるから 7 アリエル うん 結婚式 カナン様っていうのは先代の伯爵様の一人娘なの 8 アリエル 式はまだ一月くらい先だけど 今から街中がその噂で持ちきりよ 9 アリエル ああ きっとすっごく豪華で素敵な結婚式になるんでしょうね わくわくしちゃう! 10 アリエル きっと気に入ると思うよ 時間があったら いろいろ見て回ってみて 面白いところがいっぱいあるから 11 アリエル セイレンとジャッカルもこの街をを気に入ってくれたみたい 12 アリエル さっそく なんか二人で言い争いながら闘技場に行ったみたいよ 13 アリエル エルザ 新作のお弁当を作ったの はい あげる 14 アリエル すぐに食べなくても構わないから 食べ終わったら感想を聞かせてね 15 アリエル あっ マナミアさんに取られないように気をつけてね 16 アリエル 欲しいからってどんどんあげたら 大変なことになっちゃったから…… 17 アリエル お弁当 自分で食べなかったんだ…… 18 アリエル まぁ エルザらしいけどね 19 アリエル そうなの 儀式って言っても夜空に花火を打ち上げるだけなんだけどね 20 アリエル ごめんなさい 今ので最後だったの まさかこんなに飲むとは思わなくて また仕入れてこないと…… 21 アリエル ごめんなさいエルザ 頼まれてもらえるかしら? 今手が離せなくて 22 アリエル 助かるわ 城門広場の近くにある酒屋さんよ よろしくね 23 アリエル ありがとうエルザ お店の仕事させちゃって 24 アリエル はーい 今持ってきますー! 25 アリエル さっき お客さんから聞いたけど 教会裏の方に衛兵が出てきて警備が厳しいみたい 26 アリエル なにもないといいけど エルザも気を付けてね 27 アリエル あ エルザ お帰りなさい 28 アリエル ありがとう この子 あたしと父さん以外に話し相手がいないから喜ぶわ 29 アリエル エルザ ありがとう 30 アリエル こうしてこの子の寝顔を見ているとね 31 アリエル なんとか人並みに幸せな人生を送らせてあげたいって つくづく思うの 32 アリエル だいぶ年も離れてるからかな 甘やかしちゃうのよね 33 アリエル ありがとうございます! 本当に なんてお礼を言ったらいいか 34 アリエル エルザ おかえりなさい 知ってる? 35 アリエル さきからロッタさんが エルザを探して街中走り回ってるみたいよ 36 アリエル エルザ イルミナ姉さんを助けてくれてありがとう 37 アリエル 料理もお酒も 奮発してたっぷり用意したのに全部なくなっちゃったわ 38 アリエル セイレンもマナミアも それであの体格って許せないわね 39 アリエル エルザ 白い格好をした騎士様から 伝言を預かっているわよ 40 アリエル ルリ城 見張り台にて待つ ……だって 41 アリエル エルザ お城の人が探してたわよ 何か事件があったみたい 42 アリエル エルザ また来てたわあの白い騎士様 あなたのことを探していたわよ 43 アリエル ここには来てないって言ってたら お城を探してみるって言ってた 44 アリエル なんか最近 仕事が大変みたいね 疲れた時はまた帰ってきてね 45 アリエル いつでも歓迎よ ルリ島に居る間は ここがあなたたちの家なんだから 46 アリエル 乱闘さわぎになるんじゃないかとドキドキしちゃった 47 アリエル まっ 何か壊れたらクォークが払ってうれるからいいんだけど…… 48 アリエル あ いらっしゃい 城の暮らしはどう? 49 アリエル ふふっ みんなそうなのね 50 アリエル 二人に会ったら 笑顔の出る料理が待ってるから帰ってらっしゃいって伝えてね 51 アリエル エルザ マルシェでいっぱい買っておいたの 欲しいものがあったら言ってね 52 アリエル エルザ セイレンとジャッカルが2階に来てるわよ 53 アリエル なんか二人ともふさぎ込んだ顔してたなぁ 話し相手になってあげたら? 54 アリエル ええ グルグ族もまだここには気がついていないみたいで 55 アリエル ここももうダメなの? 56 アリエル ごめんなさい そうよね 私は元気でいなくちゃ 57 アリエル 通行所を盗むなんて それであなたのお姉さんが喜ぶと思ったの? 58 アリエル それは……そうだけど…… 59 アリエル あんまり甘やかしちゃダメよエルザ 60 アリエル それでも悪い事をしちゃダメよ 通行所はどうするの? 61 アリエル 正々堂々と生きなさい 貴族だって医者だって 全員が悪者じゃないのよ 62 アリエル 話を聞いてくれる人が必ずいるから 63 アリエル あなただけじゃないよ 私も手伝うから 一緒にがんばろ? ね? 64 アリエル 近くに 姉夫婦のやっている店があるのよ 武器や防具を強化してくれるんだって 65 アリエル 酒場を出たら右手にある店がそうだから 行ってみてね 66 アリエル そうそう エルザにコトヅテよ 伯爵が城に来て欲しいって 67 アリエル 何度も人を呼びつけて なんだかヤな感じね そう思わない? 68 イルミナ エルザさん 本当にありがとうございました 69 イルミナ あーなーた! 何を言ってるの もう 70 イルミナ そうですよ 出来る限りお安くしますから 71 イルミナ 私は大丈夫 この人もついてますから 気をつけてね 72 イルミナ あらエルザさんいらっしゃい ちょっと主人の話 聞いてもらえます? 73 イルミナ 本があれば 武器の呪いを解く方法がわかるんだって ずっと張り切ってるのよ 74 イルミナ ごめんなさいね うちの主人のわがままに付きあわせちゃって 75 イルミナ あ エルザさん 武器の呪いを解けるようになったんですよ 76 イルミナ うちの主人が嬉しそうで ふふふ ぜひやってみてくださいね 77 ウル あの兄ちゃん 昔は魔法使えなかったんだって
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凪津(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 式妖大呪・荒破々鬼 登場カットイン 封魔衆凪津、参る! /アタシが手伝ってあげる! /しょうがない、手を貸したげる/よーし、やっちゃうから!/そーんじゃ、サクサク行くよ! 風車 雷鳴車一〜三段目 裏宙 式妖弾・野槌〜宿 憑怪逆落 カットイン 式妖大呪! / 先生…どこかで見てて。 / アラハバキ、お願い! / これぞ封魔の奥義!/最後はこれで決めるよ!/アタシのいけてる大技!/これがアタシの超本気! 荒破々鬼 荒破々鬼! / はい、終わり! / はあぁぁぁぁ!/いっちょあがり!
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幻想交流用語 気になるセリフ 出ました。ブラッドパターン青! 幽霊です だいたいなんで肌色の服着ているんですか) (ハママツ編 第七話) 昔、長老に助言して、それで多くの人が助かったて (ハママツ編 第九話) 管制室の右上の画面に上を向いた少女が映っている (ハママツ編 第九話) 管制室に詰めている人間はおっさんばかり (ハママツ編 第九話) 我々NEFCOと、全協賛団体と、この国、僕の国の願いだ (ハママツ編 第九話) 世界が変わっても地形が変わることはそうそうない (ハママツ編 第十一話) オラ わくわくしてきたぞ (ハママツ編 第二十六話) 急がないと向こうの浜松で人減らしが起きるぞ (ハママツ編 第二十九話) 娘っ子ってのは上から落ちてくる綺麗な鳥の羽みたいに扱うもんだ。 敵は20倍だよ?21.333倍だ 間違えるなよ。命に関わるから ■「大丈夫。予告ではうまくいくことになっています」(第七話 岩井) 第七話で巨人と初めて交渉する荒木に対して岩井が言った言葉。 予告・・岩井がよく口にする言葉、誰の予告かは不明。 ちなみに意味は、「前もって告げ知らせること」 ■浜松のコールボタン:【第九話】 NEFCOの管制センターで 崖の街の少女と会話する際に藤前が押したボタン。 ■モニターの画面を切り替えて、管制室の画像を回してもらう。場所は浜松SAだった。【第九話】 浜松サービスエリア 浜松スマートインターチェンジの事。(2011年建設) 管制室のある場所であろう。 ■そのためのNEFCOです:岩井:【第九話】 藤前曰く、岩井さんが言った言葉。 たぶんエヴァンゲリオンのゲンドウが言う「その為のネルフです。」が元ネタ。 ドワンゴ組は艦橋といい岩井といいエヴァネタが好きなようだ。 ■君たちが言う精霊が吹いている:藤前啓介:【第九話】 いくつもの柔らかな光の点が風に飛ばされている様子を藤前が表した様子。 崖の下の街の少女曰く、こっちでは「精霊が踊る」と表するらしい。柔らかな光の点=精霊 ■長篠を経由して岡崎へ向かう。:【第十一話】 崖の街は、藤前のいる世界での浜松SA付近であり、 感覚的に、長篠を経由して岡崎向かうという経路を取るということである。 ■中くらいの山が絶技で真っ二つになった。【第十一話】 崖の街周辺の村で海沿いの山は、昔、絶技で中くらいの山が真っ二つになったという。 山が真っ二つになった事により海が迫り、崖の街の長老は必死に逃げたという。 藤前のいる世界の地形では山が正常である。 ー山が、真っ二つになっている?” ーうん。昔絶技でね。中くらいのやつが ーあ、でも海が迫ってきたときは長老、必死に逃げたんだって ■「戦争でもありました?」(かつて巨人だった女神) 「幸いにもまだ起きていない」(荒木和歌)(第十三話) まだ起きていないと言う事は、今後起きる可能性を示唆しているような意味深な台詞。 ■「たとえおもしろ半分の偽善でも、本当に人を助けられるなら、それは本物の善です」(第十四話)(岩井) 岩井が、荒木に言った言葉。 ■ロードパンサーの設定を元に戻してくれ(第三十話) ナガシノさんがハママツさんを抱きしめた後 岩井が艦橋に指示し、ロードパンサーの設定を戻させた。 その後、背後のモニターで画像が復活する。 なぜ元に戻したかは不明。 初期化した? ーロードパンサーの設定を元に戻してくれ (第三十話)
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@基本でーた ・Name 本名はダリア・ブランドー スペルはDahlia・ Brando どこぞの帝王と競馬界の貴公子と苗字が同じ ・Looks 身長は平均、体重は軽め、ぽんきゅっぽんのナイスな体 角と尻尾が生えており、触ると悶える 尻尾と感情がつながってるみたいでよくふりふりしてるよ。 後述するが麒麟と人のハーフのため 神々しいまでの美しさを持つ、ダリアの花言葉"華麗" "優雅" がピッタリ ちょっと裏話 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 見た目はモンハンのキリンX装備、詳しくはググったら分かる。 てかこんな感じhttp //image.blog.livedoor.jp/greenhigh13/imgs/8/6/86b15418.JPG ・Character 自由奔放、風のような少女。 そこら辺は名前である"移り気"が反映されているのだろうか。 ・Feature 麒麟と人のハーフ、詳しいことはまだ述べられていない ※麒麟は首が長くないほうだよ! ・Information 兎を食べる。 @戦闘に関するデータ ・Ability 身体能力はかなりの高水準 ただし、性格が出るようで精密な動作は苦手 破壊力-B スピード-A 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-E 成長性-A 血筋なのか十分頭はよく、思考も早く 天性のバトルセンスの持ち主。 ・Aces High(撃墜王の孤独) ・概要 アートマン、黒を基調としピンク色の混じったスラリとしたフォルム 2mほどの体長の中世的な体つき 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-E 成長性-A アートマン風に表すと パワー5 スピード5 正確性2 正確性の低さが表すように細かい動作は苦手だが それらを補うほどに高いパワーとスピードはアートマンの中でもトップクラス 能力があるのかはまだ分かっていない @おもいで ・History 全くの不明 ・Diary ジョンに尻尾もみもみされたり、いいおとこと戦ったり 李に技を教えてもらったり チラシの裏 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・元ネタ Aces High ――――IRON MAIDENの5thアルバム"Powerslave"の"Aces High"から 邦題に惚れて聞いて、そこからIRON MAIDENを好きになったわっち IRON MAIDENもPink Floydもその邦題のセンスをBilly Joelに分けてやってくれ……!! まあ本人たちがつけたわけじゃないんだろうけどね http //zoome.jp/abcb/diary/14 ・技とか 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 起式・冲捶 【両足を揃えて膝を軽く曲げる】 【両拳を胸の前に構える】 【右拳を腰の横、左拳をゆっくりと水平の高さに】 【両足で地面を踏み締める】 【地面に足跡状の窪みが出来、ひびが走る】 【左拳をそのままに、右足を大きく踏み出し】 【右足の着地と同時に右縦拳を突きだす】 李に教わる、何度も繰り返すと良いらしい 結構上達が早いので李にちょっといじめられた
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使ったチップが復活しフォルダが30枚に戻る! 【チップ】 フォルダリターン 【読み方】 ふぉるだりたーん 【アイコン】 【種類】 ギガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 バグのかけら交換所 【派生チップ】 フルカスタム?、ナビリサイクル 【PA】 なし 【登場作品】 『3 Black』 【英語名】 FoldrBak(FolderBack) 【詳細】 『3』のBlack限定ギガクラスチップ。バグのかけら交換所で入手できる。 通常版における「ナビリサイクル」と対になるチップ。ギガクラスチップの中でも珍しく*コードを持つという点も共通している。 使用するとドゴーンドゴォーンという効果音と共に強制的にカスタム画面が開き、フォルダが30枚に戻る。 カードゲームでいえば「既に使用or捨てたカードを全て山札に戻し使えるようにする」もの。 これだけでも十分 強力な効果なのだが、何を考えているのか30枚と書かれてるのでなんとフォルダリターンまで戻ってくる。 しかもADDで増やした枠を引き継ぎ、レギュラーチップに指定してあるチップはちゃんと1枚目に戻ってくるというオマケ付き。 このチップがフォルダに入っているだけで、(ジェラシーやビートサポートの様な限定的な攻撃を除けば)実質的にチップ切れとは無縁になる。 これだけでも通常版における同ポジションのナビリサイクルを大きく上回るスペックを持っている(とはいうものの、ナビリサイクル自体も非常に強力なチップな)のだが、発動時の効果の関係でフルカスタムの効果も持ち合わせている。 つまりあちらと異なり、バトル序盤で引いてしまっても最低限の仕事はしてくれるという保証付き。 さらにそのフルカスタムとはある種のシナジーを形成しており、レギュラーにフルカスタムを指定しておけば 「ADDでオープン増加→フォルダリターン→フルカスタムでまとめて捨てる」のコンボで、フォルダの回転率を大幅に高める事が可能。 オープン枚数が10枚であれば、10枚オープン+5枚流しでフォルダの半分を引きずり出すことも出来る。 これは約1/2の確率で再度フォルダリターン+フルカスタムが使えるということでもある。 ギガクラスの枠を取るが、ギガクラスの攻撃チップに頼らずとも、『3』ではメガクラス以下のチップでも強力なものが多いため、大したデメリットではない。 「フラッシュマン」や「プラントマン」といった強烈な行動阻害効果を持つチップの数を揃える事で、フォルダリターンがある限りはこれらチップの再利用で、相手のHPがどれだけ高くても、相手に何もさせずに一方的に倒すことが出来てしまう。 そして、通常版に取ってはblack版との対戦時には、このチップのせいでフルカスタムが迂闊に使えないのもあるのだろう。 フォルダリターンをフルカスタムで破棄させようと先読みしても外せばアウトだし、後読みでフォルダリターンを使われてもアウト。正に通常版に取っては進むも不利、退くも不利となる。 実際に5でのカオスユニゾンに対してはフルカスタムが天敵と認識されやすいのに対し、こちらはそれが言われない辺り、如何に読まれにくい厄介な代物と思わせる。同じフォルダには1枚しか入れられないのに、である。 どこを見てもとんでもないメリット効果の塊であり、歴代のエグゼシリーズを見渡しても、これに並ぶ強さのチップは殆ど存在しない。 サポートチップとしては文句無しで歴代最強と言える。 流石に強力過ぎたため、公式大会では使用制限が設けられ、2回以上 使用すると失格となるルールが定められた。 データライブラリNo. 作品 No. → 次のチップ 「3」 ギガ01 → No.ギガ02 フォルテアナザー(フォルテGS)
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密かな発掘から数年経ち、調査が進み公式と考えられ始めた2013年から検証に登場し始めた言語。 いわゆるボイスオーバー吹き替えであり、全編通して一人の男性によって声が当てられている(*1)。ロシア語版のそれとは違い、演じるキャラクターによって声色を変えることがあるのが特徴。 このリトアニア語吹き替えはLNKという局で行われた。本放送は2003年に行われた。また同局で2004年~2009年にかけて頻繁に再放送されている。 タイトルは"Samurajai X"(サムライェイエックス)となっている。 翻訳はSony版英語準拠なのだが(*2)、何故か日本語版(*3)に声が当てられている。そのため、ブラジル版ほどではないが、会話のテンポが原作に近くなっているのが特徴。ただしそのせいで台詞の位置がずれ、例えば「左之助が画面に映っているのに蒼紫の台詞が流れる」というような現象がよく起こる。 登場人物名に関してもSony版英語準拠であるが、リトアニア語風に少々変わっていることが多い。例えば、剣心は"Kenšis"(ケンシス)、抜刀斎は"Batusajus"(バトゥサユス)となっている(いずれも主格形)。詳しくは「リトアニア語の格変化による人物名の変更について」を参照。 ただし、御剣→Mitsuragi、左之助→Sanosakis、恵→Megami のように、固有名詞のアクセントが"u"にあった場合、それが"a"に置き換わる現象も存在する。これはSony版英語やリトアニア語の音韻・文法の影響とは考えにくく、謎である。 わかる人は加筆・修正してくださると幸いです。 + 索引 リトアニア語の格変化による人物名の変更について前置き 人物名の変化について フタエノキワミ、アッー! ヒテンミツルギスタイル 悪・即・斬 フタエノキワミ~左之助フルver.~ オニワバンスタイル 天剣の宗次郎 御庭番衆御頭 新撰組三番隊組長 飛天御剣流~ずっと一人のターン ウ○コテレビジョヨ! リクエスト リトアニア語の格変化による人物名の変更について + 表示 前置き まず、格変化ってなんぞやというお話をしよう。 言語学的に正しい説明ということは保証しないが、イメージを掴むことだけを目的とする。 これには日本語との比較がわかりやすいと考えるので、まず日本語の名詞(体言)と動詞(用言)を比較するところから始める。 まず、日本語の名詞(体言)は、基本的に変化しない。 その名詞が主語なのか目的語なのかなど(格)を明確にするには、「を」「に」「が」などの格助詞を付加する。 格助詞 意味 例(「本」の場合) が 主語など 本が の 所有など 本の へ 方向など 本へ を 対象など 本を で 場所や手段など 本で に 場所や方向など 本に と 並立など 本と から 起点など 本から より 比較など 本より 「本」のような体言は当然それ自体で独立している。格助詞はそれ単体では意味を成さないものの、独立した1つの部品という意識はあるだろう。 一方、日本語の動詞(用言)の変化は必ずしもそうではない。 例えば、「書く」は以下のように活用する。 活用の名称 例(「書く」の場合) 未然 書か- kak-a- 書こ- kak-o(a)- 連用 書き- kak-i- 書い- ka(k)-i- 終止 書く kak-u 連体 書く- kak-u- 仮定 書け- kak-e- 命令 書け kak-e 音を分析すると、これらは kak という共通部分(語幹)と、-a や -i など残りの部分(接尾辞)に分解できる。ただし、連用形「書い」は音韻変化で語幹が kak ではなくなってしまっている。 しかし、我々が「『書く』は kak に u をくっつけたものだ」という意識があるかというと、そうでもない。つまり、語幹と接尾辞は独立した部品ではなく、不可分である。 そして特に、「書く(終止)」「書け(命令)」辺りは 意味的に異なる 独立している(それ単体で文法的に意味を成す) ということに注目したい。 このように、何らかの不可分な操作によって文法的に意味を成す最小単位(形態素)を作ることを屈折という。 特に、名詞や形容詞の屈折は格変化や曲用(declension)、動詞の屈折は活用(conjugation)という。 最初に確認したように、日本語は名詞(体言)についてはこういう変化がない。「本が」などは文法的に最小単位だが、「本」と「が」に分割可能である。 しかし、リトアニア語などの言語は、名詞の屈折(格変化)が存在する言葉である。つまり、日本語と異なり、「書く」「書け」のような感じの変化が名詞にも存在するのである。 例えば、リトアニア語のvyras(男、夫)という名詞は、単数(1人)の場合、以下のように格変化する。 格名 意味 例( vyras 単数の場合) 日本語の意味(あくまでも大体) 主格 主語など。基本形 vyras vyr-as 男が 属格 所有など vyro vyr-o 男の 与格 方向など vyrui vyr-ui 男へ/男に 対格 対象など vyrą vyr-ą 男を 具格 手段など vyru vyr-u 男で 位格 場所など vyre vyr-e 男で/男に 呼格 呼びかけ vyre vyr-e 男よ! この例の場合、日本語の「書く」のように、語幹(vyr-) + 接尾辞(-as、-oなど)のように分析することは可能であるが、それぞれは独立しておらず、あくまでも vyras や vyro といった語幹と接尾辞が合体した形で初めて文法的に意味を成す。 そして厄介なことに、日本語の動詞(用言)に「五段活用」やら「上一段活用」やら「下一段活用」と複数の活用種類が存在するように、リトアニア語も上記のように単数主格が -as のものばかりではなく -is や -us など複数の格変化種類があり、それぞれ主格以外も全く違う変化をする。 例えば、リトアニア語のbrolis(兄弟)という名詞は、単数(1人)の場合、以下のように格変化する。 格名 意味 例( brolis 単数の場合) 日本語の意味(あくまでも大体) 主格 主語など。基本形 brolis brol-is 兄弟(が) 属格 所有など brolio brol-io 兄弟の 与格 方向など broliui brol-iui 兄弟へ/兄弟に 対格 対象など brolį brol-į 兄弟を 具格 手段など broliu brol-iu 兄弟で 位格 場所など brolyje brol-yje 兄弟で/兄弟に 呼格 呼びかけ broli brol-i 兄弟よ! ちなみに今まで見てきたのは単数の場合のみで、複数の場合はまた別の活用をするが、ここでは説明を省略する。 人物名の変化について 以上、リトアニア語の名詞の格変化についての導入を話した。 本題は、リトアニア語では日本語を含む外来語も、あまつさえ固有名詞まで格変化をさせる場合があるということである。 例えば、リトアニア語版の剣心はKenšisという名前になっており、次のように格変化する。 格名 意味 Kenšisの場合 日本語の意味(あくまでも大体) 主格 主語など。基本形 Kenšis 剣心(が) 属格 所有など Kenšio 剣心の 与格 方向など Kenšiui 剣心へ/剣心に 対格 対象など Kenšį 剣心を 具格 手段など Kenšiu 剣心で 位格 場所など Kenšyje 剣心で/剣心に 呼格 呼びかけ Kenši 剣心よ! なお、リトアニア語版の元になったSony英語版時点で剣心はKenshiという名前になっている。 また、リトアニア語の"š"という文字は英語の"sh"に対応する文字と考えていい。 一方、リトアニア語版で抜刀斎はBatusajusとなっており、次のように格変化する。 格名 意味 Batusajusの場合 日本語の意味(あくまでも大体) 主格 主語など。基本形 Batusajus 抜刀斎(が) 属格 所有など Batusajaus 抜刀斎の 与格 方向など Batusajui 抜刀斎へ/抜刀斎に 対格 対象など Batusajų 抜刀斎を 具格 手段など Batusajumi 抜刀斎で 位格 場所など Batusajuje 抜刀斎で/抜刀斎に 呼格 呼びかけ Batusajau 抜刀斎よ! なお、リトアニア語版の元になったSony英語版時点で抜刀斎はBattusaiになっている(らしい)。 以上のように、剣心(Sony英語 Kenshi)は語尾にsを追加したKenšisが主格となっているが、抜刀斎(Sony英語 Battusai)はiをjusに変えたBatusajusが主格であり、主格以外の格変化もKenšisとは大きく異なっている。 つまり、人物名によって格変化が異なるのである。 これは元の語尾や性別に依存しているのだが、その詳細な仕組みは以下に記載されている。 https //www.vlkk.lt/aktualiausios-temos/svetimvardziai/adaptavima 日本語の人物名に関係あるところだけ抜き出して書くと、以下のような感じ。 1. 子音(j以外)で終わる場合(「ん」で終わる場合)1-1. 男性であれば語尾に -as をつける。格変化は前置きで例に出した vyras と同じ。例:Sony英語で剣心が Kenshin のままであれば、リトアニア語版では *Kenšinas になっていたと思われる。 1-2. 女性であれば、語尾に何もつけない。(-a や -ė をつけることもあるらしい) 2. 子音(j)で終わる場合(「い」で終わる場合)※リトアニア語の場合、母音 + アクセント(強勢)の無い"i"もしくは"y" の場合、その"i"は子音 j とみなされるらしい。2-1. 男性であれば語尾が -jus となる。例:前述のとおり、Sony英語では抜刀斎が Battusai となっており、それがリトアニア語版ではBatusajus に変化した。ちなみに、タイトルにある"Samurajai"(サムライェイ)は、Batusajusと同様にして侍をリトアニア語化した"Samurajus"(サムラユス)の複数主格形もしくは呼格形である。 2-2. 女性であれば、語尾に何もつけない(?) 3. アクセント(強勢)の無い単独の母音"i"もしくは"y"で終わる場合3-1. 男性であれば語尾が -is となる。格変化は前置きで例に出した brolis と同じ。例:前述のとおり、Sony英語では剣心がKenshiとなっており、それがリトアニア語版ではKenšisに変化した。 3-2. 女性であれば、語尾が -i となる。つまり元々"i"の場合は何も変化せず、"y"の場合はそれが"i"に置き換わる。そして格による変化が存在しない。例:Sony英語では薫がKoriとなっており、リトアニア語版でもKoriのままである。 4. アクセント(強勢)の無い単独の母音"e"で終わる場合、語尾が -ė となる。リトアニア語の -ė 名詞と同じように格変化する。 5. アクセント(強勢)の無い単独の母音"a"で終わる場合、語尾はそのまま。リトアニア語の -a 名詞と同じように格変化する。例:相楽(Sagara)はリトアニア語版でも主格ではSagaraのままだが、「相楽の」はSagaro、「相楽を」はSagarąなどに変化する。 6. アクセント(強勢)の無い単独の母音"o"で終わる場合、語尾は -as となる。格変化は前置きで例に出した vyras と同じ。例:式尉(Shikijo)はリトアニア語版ではŠikijasに変化した。 7. アクセント(強勢)の無い単独の母音"u"で終わる場合、語尾はそのままで、格による変化が存在しない。※ただし、ドラゴンボールの悟空は例外的にGokasとなっているらしい。 8. アクセント(強勢)のある母音で終わる場合、母音が何であれ語尾はそのままで、格による変化が存在しない。 9. 単独ではなく複数の母音の連続で終わる場合も、語尾はそのままで、格による変化が存在しない。例:志々雄(Shishio)は io という二連続の母音で終わるため、リトアニア語版でもそのままŠišioである。 いくつか格による変化が存在しないと記載したパターンが存在するが、つまりこういうことである。 格名 意味 Šišio(志々雄)の場合 日本語の意味(あくまでも大体) 主格 主語など。基本形 Šišio 志々雄(が) 属格 所有など Šišio 志々雄の 与格 方向など Šišio 志々雄へ/志々雄に 対格 対象など Šišio 志々雄を 具格 手段など Šišio 志々雄で 位格 場所など Šišio 志々雄で/志々雄に 呼格 呼びかけ Šišio 志々雄よ! 全部同じ(Šišio)じゃないですか! …という具合に、どういう意味であれ一切変化しない。 リトアニア語に存在しない音韻パターンはリトアニア語話者自身もどう格変化させればいいかよくわからないのかもしれない。 とはいえ、リトアニア語にも格変化だけではなく"iš"などの前置詞を用いて格を示す方法があるので、格が全く示せないわけではない。 ちなみに、人物名以外の技名などは上記の限りではないかもしれない。 例えば、飛天御剣流は"Hitenas Mitsurugis"などとはならず"Hiten Mitsuragi"となっている模様(ruじゃなくてraになっているのは理由不明)。 しかし火産霊神は属格 Gagazučio 主格 Gagazučis の形で出ているようなので更に謎。 ※凡例 正…正しい台詞 音…発音のカナ表記 意…意味 備…備考 フタエノキワミ、アッー! バルセロワ圧縮☆みえティー / ワシの圧縮☆ミルキィ 抜刀斎ァオゥ☆ 正 Pasiruošk mirti, Batusajau! 音 パスィルオシュクミルティ、バトゥサイェウ 意 死ぬ覚悟をしろ、抜刀斎よ どん兵衛嫌です… 正 Tu bejėgis. 音 トゥベイェーギス 意 お前は無力だ とへロル和式‘s / とても麗しきッス 正 Todėl ruoškis. 音 トデールルオシュキス 意 それゆえ覚悟しろ 産めるCCO 見下ろす姉ちゃん 正 Mirk Šišio, bjaurus niekše! 音 ミルクシシオ、ビェウルゥスニエクシェ 意 死ね志々雄、この醜い悪党め! ガー!? 正 Ką?! 音 カー 意 何!? ペヤングで済まして! 正 Dar anksti švęsti! 音 ダランクスティシュヴャースティ 意 祝うのはまだ早いぜ! 備 Sony英語版で叫び声だけになってしまった左之助にここで台詞を与えているが、これは直後の蒼紫の台詞を前倒ししたものである。 片付け中や テキパキ処理や キター 正 Kas gi čia, tik pažiūrėkite. 音 カズギチェ、ティクパジュレーキテ 意 一体誰かと思えば 備 Sony英語におけるAOCの台詞に対応する部分は先の左之助のシーンで言ってしまったため、ここからはCCOの台詞になっている。 そんなもんっていうか 酢こぼす 正 aš nenusiteikęs kovoti 音 アシュネヌゥスィテイキャスコヴォーティ 意 俺は戦う気じゃないんだ そりゃいいんじゃねーっスw 正 su nevykėliais. 音 スゥネヴィーケレイス 意 敗者と ヒテンミツルギスタイル ロリ透ける、ポロリねぇぜ… 正 Tu vis tiek pralaimėsi. 音 トゥヴィスティエクプラライメースィ 意 お前の負けだ 隣は鈴木長太ッス 正 Tavo dienos suskaičiuotos 音 タヴォディエノッスゥスカイチュオトス 意 お前は余命いくばくもない しまったお! 正 Še tau! 音 シェタウ 意 受け取れ! 逃したか・・・ 正 Nuostabu 音 ヌオスタブゥ 意 驚くべきだ 電池切れちょっと大きいコードレスのポタアンっす…… 正 Kenši, greičiau pulk jį, kol jis nepuolė tavęs 音 ケンシ、グレイチェウプゥルキーコーリスネプオレタヴャース 意 剣心、攻撃される前に今すぐ攻撃しろ CCO様負けっす 正 Verčiau saugokis! 音 ヴェルチェウサウゴーキス 意 気を付けた方がいいわ! インカレなドラゴンのスマホケース 正 Devyngalvio drakono smūgis 音 デヴィンガルヴョドラコーノスムーギス 意 九頭の龍の攻撃=九頭龍閃 トキ居ます 正 Tu gyvas 音 トゥギーヴァス 意 生きてるのね 描かずちょカルト ☆テクニカル☆ 正 Gagazučio kardo [valdymo] technika 音 ガガズチョカルド[ヴァルディモ]テフニカ 意 ガガズチ(火産霊神)の剣の[操]術 悪・即・斬 無礼講! 正 Puiku! 音 プイクゥ 意 素晴らしい 備 直後のCCOの台詞を前倒ししたもの。 スクリーンに手を出すな 正 Skraidanti lazda 音 スクライダンティラズダ 意 飛ぶ棒=牙突弐式/参式 備 Sony英語版の"Flying bat thrust"という「牙突参式」に対する翻訳について、 スペインやロシアと違い"bat"を「(野球に使う方の)バット」と解釈した結果このような翻訳になったと思われる。 ネギ味噌ブランデーがこぼれていいでしゅか? 正 Negi nesupranti, kad kovoti beviltiška? 音 ネギネスゥプランティカトコヴォーティベヴィルティシュカ 意 戦うのが絶望的だと本当に分からないのか? 蹴るです 正 Kirtis 音 キルティス 意 突き=牙突零式 フタエノキワミ~左之助フルver.~ アクション人形「鮭相楽」 正 Eik šalin, Sanosaki Sagara. 音 エイクシャリンサノサーキサガーラ 意 去れ、相楽左之助 備 リトアニア語版の左之助の名前は"Sanosakis Sagara"となっているようである。(上の台詞では呼びかけであるため語尾の-isが-iに変わっている。) 外したらヤバいど! 正 Aš dar nebaigiau! 音 アジュダルネバイゲウ 意 俺はまだ終わっていない! 苦ぇっすかにがり? 正 Negaiškime lai[ko] 音 ネガイシュキメライ[コ] 意 時間を無駄にするな 備 []内は聞き取りづらく空耳にも対応していない NEETゲットな。 正 Neįtikėtina! 音 ネイティケーティナ 意 信じられない! 問題ねーすか国立受ける左之? 正 Tai viskas, ko galiu tikėtis, Sano? 音 タイヴィスカスコガリュティケーティッサノ 意 これが期待しうる全てか、左之? でえぃぃぃや 正 Deja 音 デヤ 意 悪いが ブルータス、こんがりぃ♪ 正 [Verčiau būtum] sprukęs, kol gali! 音 [ヴェルチェウブートゥム]スプルゥキャスコールガリ 意 可能なうちに逃げて[おくべきだった] オニワバンスタイル 言ったそばからこぼす! 正 Jis nesulaikomas! 音 イスネスゥライコマス 意 彼は止められない ねぇどうしてくれんプレステ!? 正 Ne, jis daug stipresnis 音 ネイズダウクスティプレスニス 意 いや彼はそれ以上に強い あのCCO寿司屋へ飛ばす 正 Ponas Šišio nesužeidžiamas. 音 ポーナスシシオネスゥジェイヂェマス 意 志々雄様は難攻不落だ 見ろ、今日の東京を 正 Nėra kito tokio 音 ネラキトトーキョ 意 ここまでの者はいない 蛾人間AOC 正 galingo žmogaus 音 ガリンゴジュモガウス 意 強い男 スピニングインターレース 正 Jis vienintelis 音 イスヴィエニンテリス 意 彼だけが そしてパン売り切れ 乏尿! 正 nusipelnė valdyti Japoniją! 音 ヌゥスィペルネヴァルディーティイェポーニヤ 意 日本を支配するにふさわしい 振り向いて!CCO! 正 Pribaik jį, Šišio! 音 プリバイキーシシオ 意 彼を終わらせて(=止めを)、志々雄 苦情です♪ 正 Kodėl delsi? 音 コデールデルスィ 意 何でぐずぐずしているの? ♰キリスト♰ 正 Klysti 音 クリースティ 意 お前は間違っている ブス!バカ!AOC! 正 Pasiduok Aoši 音 パスィドゥオカオシ 意 降参しろ蒼紫 交番にいたら県警! 正 kol dar nenukentėjai 音 コールダルネヌゥケンテーイェイ 意 傷を負う前に 投入なんかしないって 正 Tau nėra ką čia veikti 音 タウネラカーチェヴェイクティ 意 お前がここですることは無い 何すか!? 正 Aišku? 音 アイシュクゥ 意 分かるか!? どうよッス?やる? 正 gaujos narius 音 ガウヨスナリュス 意 (御庭番)衆のメンバーを 備 CCOの台詞。 石鹸屋さんが怖すぎる… 正 Tikiuosi, kad kovosi geriau 音 ティキュオスィカトコヴォースィゲレウ 意 もっとまともに戦ってくれると期待しているぞ 備 Sony英語における直前のCCOの台詞"I expected more from you"に対応している可能性がある。 逃げすぎて適当家かAOC 正 Negi sugebi tik tiek, Aoshi? 音 ネギスゥゲビティクティエカオシ 意 本当にそれだけできるのか、蒼紫? パチュリー様好きです 正 Pažiūrėsim, ar sugebėsi [įveikti šią techniką] 音 パジュレースィマルスゲベースィ[イヴェイクティシャーテフニカ] 意 この技に勝つことができるかな? めんどいなぁ、やっぱいいか・・・ 正 bet deja tau nepavyko. 音 ベッデヤタウネパヴィーコ 意 だが残念ながら失敗してしまった 備 本来はCCOの台詞であるが、直前のAOCの技名が省略されたため繰り上がってこのタイミングで挿入されている。 天剣の宗次郎 そこ動けッス 正 Saugokis! 音 サウゴーキス 意 危ない! デブとガリなドラゴンの仕草 正 Devyngalvio drakono šviesa 音 デヴィンガルヴョドラコーノシュヴィエサ 意 九頭の龍の光=九頭龍閃 ヤミカラス! 正 Jam galas! 音 ヤムガーラス 意 彼は終わりだ! しかし間抜けであります! 正 [apie šiuos du dalykus] sukasi mano gyvenimas 音 [アピエシュオズドゥダリクゥス]スゥカスィマノギヴャーニマス 意 僕の人生は[これら2つ(弱肉強食という唯一の真実と剣)を中心に]回っているんだ 何や……? 正 Ne! 音 ネ 意 英語でいう"No" おまたせ 正 Metas. 音 ミャータス 意 時間だ 子作りです♡ 正 Koks greitis! 音 コグズグレイティス 意 何て速さ! しなやかに剣心酢こぼす 正 Žinojau, kad Kenšis kovos 音 ジノーイェウカトケンシスコヴォース 意 やはり剣心は戦う気だ リクエストか利用したるで!ヤバス!ライセンス! 正 Tikiuosi, kad jo strategija pasiteisins 音 ティキュオスィカトヨーストラテギイェパスィテャイスィンス 意 彼の戦略が功を奏すといいが…! 御庭番衆御頭 いや左之無理だ 正 Ne Sano, nereikia! 音 ネサノネレイケ 意 左之、それは必要ない! だってカレーっすよボーナス… 正 Tu tikrai siaubūnas 音 トゥティクライセウブーナス 意 お前は本当に怪物だ 備 リトアニア版では「人斬り抜刀斎」の翻訳が"Batusajus siaubūnas"になっている 俺まずボーカル無理だし… 正 Puolimas buvo per lėtas 音 プオリマズブゥヴォペルレータス 意 攻撃が遅すぎだった で、実戦剣舞 捨てるッス 正 Tai Džissen Kenbu stilius 音 タイジッセンケンブスティリュス 意 これは実戦剣舞 むりでちゅね(笑) 正 Nurimk, bičiuli 音 ヌゥリムグビチュリ 意 落ち着くんだ 新撰組三番隊組長 二階のキモい人たち! 正 Negalima čia veržtis 音 ネガリマチェヴェルシュティス 意 ここに入ってはいけません 願ってもない斎藤 正 Negąsdini manęs, Saito 音 ネガーズディニマニャーッサイトウ 意 お前など恐るるに足らんぞ斎藤 YOU ☆ STICK ☆ TOKUGAWA ☆ YEAH 正 Jūs tik vilkų gauja 音 ユースティクヴィルクーガウヤ 意 お前らは狼の群れに過ぎない ワサビが… 正 pasibaigė 音 パスィバイゲ 意 終わった 二次のがいいっす 正 Nežinau, ar pavyks 音 ネジナウアルパヴィークス 意 上手くいくかは知らんぞ 家に取りあえずGO! 正 jei neturėsi galvos 音 イェイネトゥレースィガルヴォース 意 お前の首が無くなったらな マトリョーシカ!? 正 Ką tai reiškia?! 音 カータイレイシュケ 意 どういう意味だ!? 虫のエキスだ 正 Mūsų neįveiksite. 音 ムースゥネイヴェイクスィテ 意 お前らは我々に勝てないだろう もぉーすっぱい! 正 Mūsų pajė[gos] 音 ムースゥパーイェ[ゴス] 意 我々の戦隊は いっしょに見よう! 正 Aš jo nebijau 音 アシュヨーネビイェウ 意 俺は奴など怖くない とりま、疑ったらギルティー 正 Turiu tave pagirti 音 トゥリュタヴェパギルティ 意 あなたを褒めなければならない あら五木田 正 Palauk Okita 音 パラウコキタ 意 待て沖田 日曜ですまん 正 Verčiau leisk man 音 ヴェルチェウリャイスクマン 意 俺に任せるべきだ いつもプレステじゃ疲れるしな 誤爆祭乙 正 Esu neprastesnis kareivis negu Batusajus 音 エスゥネプラステスニスカレイヴィスネグゥバトゥサユス 意 僕は戦士として抜刀斎より劣ってはいません 無駄だ! 一生童貞! 正 nuo tada išgirdau tai 音 ヌオタダイジュギルダウタイ 意 それを聞いた時から 飛天御剣流~ずっと一人のターン 元気です。俺超元気です。 正 Ginkis, greičiau ginkis 音 ギンキス・グレイチェウギンキス 意 身を守れ、今すぐ身を守れ 飛天御剣知ってるっス 正 Hiten Mitsuragi stilius 音 ヒテンミツラギスティリュス 意 飛天御剣流 ドラコの(衣装)着るです 正 Drakono kirtis 音 ドラコーノキルティス 意 竜の突き=土龍閃 パチュリー責めるとパニックする ゲッコウガ!! 正 Pažiūrėsim, ar tau pavyks sulaikyti kulką! 音 パジュレースィマルタウパヴィークッスゥライキーティクゥルカ 意 弾丸を止められるかな? 備 本来は直前の比留間の台詞。 全部ヒテンミツルギスタイル 正 Tai buvo Hiten Mitsuragi stilius 音 タイブゥヴォヒテンミツラギスティリュス 意 今のが飛天御剣流 備 台詞が繰り上がってここで龍巣閃の技名を言っている。しかし、元々の台詞通り過去形になっていることから、今から技を見せることと矛盾してしまう。 ドラ娘のレズを持ってこい。 正 Drakono lizdo mokykla 音 ドラコーノリズドモキクラ 意 龍の巣の流派=龍巣閃 不二、あの俺とりあえずビールで 正 Klausyk, nenoriu tavęs žudyti 音 クラウスィーク、ネノーリュタヴャーズジュディーティ 意 聴け、拙者はお主を殺したくはない 動画は罵倒祭用 正 Tau galas, Batusajau! 音 タウガーラス・バトゥサイェウ 意 お前は終わりだ、抜刀斎! 梅雨入りでエレメント 正 Sujungiau du elementus 音 スゥユンゲウドゥエレメントゥス 意 拙者は2つの要素を組み合わせた 透けれんねんて体、エロ出て5万 正 Skrendantį kardą ir dvigubą [drakono blyksnį] 音 スクレンダンティカルダイルドヴィグゥバ[ドラコーノブリークスニ] 意 飛ぶ刀と2つの龍の閃光(=双龍閃)を 備 [ ]内は検証ではカットされている。 ※「飛ぶ刀」"Skrendantį kardą"という翻訳はSony英語の"Flying Sword Strategy"に由来する。この"Flying Sword"はおそらく「飛天御剣」の意訳であり、「飛龍閃」とは関係ない。 べらんめぇ! 正 Pirmyn! 音 ピルミーン 意 行くぞ! ウ○コテレビジョヨ! テキサス消えても大丈夫です 正 Tekstą skaitė Ridas Žirgulis 音 テクスタスカイテリダズジルグゥリス 意 テキストを読んだのはリダス・ジルグリス ギャル曽根実はエロス♡ 正 Garso režisierius 音 ガルソレジスィエリュス 意 音響監督 あるんだぜチャンスがス 正 Arvydas Zakšenskas 音 アルヴィダッザクシャンスカス 意 アルヴィダス・ザクシャンスカス(音響監督名) 胃がね氏んだ 正 įgarsinta 音 イガルスィンタ 意 吹き替えられた ウ○コテレビジョヨ 正 LNK televizijoje 音 エレンカーテレヴィズィヨイェ 意 LNKテレビジョンで 備 LNK(エル・エヌ・カー)…リトアニア語吹き替えを制作したテレビ局 リクエスト ニュースキャスター瀬々屁郎でい(フタエノキワミ、アッー!)